Reply to this topicStart new topicStart Poll

> Турнирни Правила, версия 1.01
Billy
Публикувано на: 09 Jul 2007, 22:58
Quote Post


Гвардеец
***

Група: Banned
Съобщения: 332
Потребител # 326
Дата на регистрация: 28-April 07



Този ролеви турнир се провежда за втори път и отново със съдействието на админите на този форум biggrin.gif. Надявам се отново да има жеали да участват biggrin.gif
Ето и новите правила:
Версия: 1.1
Въведение
Добре дошли в Прокълнатия Град . Един град изпълнен със магия,дракони , елфи и рицари в бляскави доспехи.Един град,в който оцеляват само най-добрите.А вие сте група амбициознимагйосници и войни,които искат да се издигнат в обществото. В турнирът „Прокълнатият Град”участват 10-16. На тях са им нужни само правилата на играта и по един персонажен лист за всеки.
Персонажен лист
Име на героят: Клас:
Тегло: (120 килограма) Опит:
Цвят на косата: Пари:
Цвят на очите: Кръв:
Качества: Атака:
Броня: Инвентар:

Бойна система
Бойната система е крайно опростена. Щетите, които вие нанасяте на вашият противник се изваждат от неговата броня или здраве.
Пример:
Маг срещу стрелец. Има два начина за битка:
1.честна борба. В този случай започва играчът с по-малко количество точки опит (по назад в класирането).
2.Засада. Един от двамата противници, трябва да представи събитията, че неговия опонент да е неподготвен. В този случай нападателят получава бонус атака +2. След началният удар, атаките са на ротативен принцип.
-Отчитане на щетите:Битките се извършват на ходове.Тоест първо удряте вие после вашият враг.В крайна сметка битката завършва,когато единият остане без броня и кръв демек да умре.Щетите се отчитат като от кръвта или бронята на защитаващият се извадим атаката на нападателя(този персонаж,който е на ход)
Бонус атака:
при засада- нападателят получава +2 атака
удар отзад-+1 атака
битката в магическа зона- +2 атака ако нападателят е магьосник
В битка в тъмнина- +1 атака ако нападателят е воин или стрелец
Използване на честната борба:
Така ще бъдат провеждани битките от вторият тур на турнира.
Забрана за нападение:
Битките между играчи са забранени през първият ден на турнира
Битките между играчи са забранени на свещени места (храмове и гробища) и в града, ако не са част от финалните двубои
При битки с чудовище. Първи атакува играчът.

Атака:
Вашата атака се определя по следния начин.Тя е сбора от щети,които нанася вашето оръжие и вашата начална атака.

Здраве и Мана:
Здравето е един от най-важните показатели. Всеки клас започва с различно количество здраве (жизнени точки). Ако те паднат на 0 (останете без жизнени точки), героят ви умира и вие отпадате от турнира. Маната е магическа енергия, която ви позволява да използвате магии. Всяка магия изисква определено количество мана за нейната употреба. Ето защо тя е много важен елемент.

Оръжия и брони
Всички оръжия и брони може да намерите в магазина. Поражението, което оръжията нанасят се прибавя към вашата сила. Общият сбор е вашата атака.Жизнените точки, които ви носят броните се прибавят към вашите, така вие увеличавате вашето здраве.

Умения и магии
За магове :
Лекуване на леки рани-първоначално умение
Искра, 5 атака-първоначално умение
Светкавица 20 атака - 2 ниво/ изисква 3 мана
Торнадо – зашеметява – 2 ниво/ изисква 4 мана
Търсеща светкавица-нанася 40 поражение – 3 ниво/ изисква 6 мана
Невидимост(за час)-3 ниво/ изисква 5 мана
Каменно кълбо-нанася 45 поражение- 3 ниво/ изисква 10 мана
Каменна стена-прибавя десет жизнени точки към вашите за този ход- 4 ниво/ изисква 9 мана
Заледяване-нанася 30 поражение и блокира противника ви(не може да ви атакува)- 4 ниво/ изисква 12 мана
Горящи юмруци-5 ниво/ изисква 14 мана
Огнен дъх 30 атака-5 ниво
Армагедон най-могъщата магия, нанася 5000 щети –6 ниво/ 30 мана
За бойците:
Берсерг –най могъщата магия превръща войнът във огромно създание и увеличава със 3 пъти атаката му, 5 ниво/ 15 мана
Ловкост- увеличава бързината, 2 ниво
Сила- увеличава атаката ви с 5 точки, 2 ниво

За стрелците:
Бързина- увеличава бързинат ана изстреляните стрели, 2 ниво
Точност-увеличава точността на изтрила, които повишава атаката с 3, 3 ниво
Магически стрели – дава огнени и други стрели, които увеличават атака с 4 , 4 ниво/ 12 мана
*За да се активира дадена магия или умение трябва да имате нужното ниво.
***
Всички магии може да намерите в магазина

Магазин:
Това е мястото от където, героите ще се сдобиват своите оръжия, магии и брони. Естествено срещу заплащане. (погледнете темата Магазин)
Врагове
Разбойник- въоръжени с лъкове , копия и къси мечове те са обикновенни селяни и бедни хора , които не представляват проблем за играча. 8атака/9 здраве/ при всеки убит разбойник получавате 3 точки опит
Гоблин-нападат поне по 4-рима те са страхливи и често бягат , въоръжени с къси копия , сопи и боздугани, 12 атака/15 здраве/ при убийството на гоблин получавате 5 точки опит
Мечка – те са могъжи врагове и са издръжливи на магии, 40 атака/ 50 здраве/печелите 10 опит при всяка убита мечка
Върколак: атака 40 здраве40/10 точки опит при убит върколак
Скелет Войн-нападат със стотици , но са крехки и бавни, 7 атака/ 6 здраве/получавате 6 точки опит при убит скелет
Некромансър:атака:15 здраве:20/специални умения: на всеки три входа призовава един скелет воин. При всеки убит некромансър получавате: 3 точки опит
Огнен демон – може да се победи само със водна магия или мечове и стрели силен противник който е опасен за всеки, 45 атака/30 здраве/ 20 точки опит при убит демон
Въздушен дух- може да се победи само със стрели и магия на въздуха, 25 атака/ 15 кръв/получавате 25 точки
Зомби – бавни , но силни и недостижими за магии , 30 атака/30 здраве/15 точки опит
Земен Дракон- малък , но най – опасния противник , победим само от групичка от 4-рима души. 65 атака/70 здраве/ получавате 200 точки опит и 3 галеона
Орк-срещат се най вече по групи. 12 атака/ 15 здраве/ 20точки опит
Тролове- срещат се най вече по групи. 15 атака/ 15 здраве/ 20 точки опит
Вампир-Здраве 30, Атака 30, Умение - възстановява си 10 жизнени точки на всеки ход/ На всеки убит вампир получавате 500 сребърника и 6 точки опит
Цербер- тези адски кучета могат да бъдат победени с меч./ 40 здраве/ 35 атака. Печелите 30 точки опит при убит цербер
Специални умения: на всеки три свои хода нанася двойни поражения.
Паяци- обитават пещерите на близките планини. Тези безгръбначни могат много да ви озорят в битка за това, че внимавайте. 30здраве/25 атака. Печелите 20 точки на убит паяк
Скорпиони- също много опасни противници, обикновено са в група. 20 атака/20 здраве. Специални умения: свалят ви по две жизнени точки на всеки ход. Печелите по 20 точки опит при убит скорпион
Персонажи:
Воин
Начално здраве: 48
Начална атака: 49
Интелект: 30
Мана:15
История: войните са били най-храбрите защитници на империята, но след смъртта на „Последният император” се превърнали в мародери и наемни убийци.
Начално оръжие: кама +1 атака
Стрелец:
Начално здраве: 49
Начална атака:47
Интелект: 34
Мана:16
История: Повечето стрелци имат елфски произход. Това е една от причините да са близки с природата
Начално оръжие: малък лък, начален брой стрели:200/ нанасят 2 поражение
Магьосник
Начално здраве:47
Начална атака: 46
Интелект: 35
Мана:17
История: Маговете са уважавани из цяла Нартия и в Пустинната Земя. Също така те могат да се сражават рамо до рамо с войните и стрелците.
Начално оръжие: магическа тояга +2 поражение

*Всеки персонаж започва играта от централният площад на Лунният град с 10 галеона в джоба.
Точки и нива
Точките опит, които присъстваха в старата версия на играта се запазват. Новостта са нивата, с всяко качено ниво ще имате достъп до нови умения, магии и оръжия. Персонажите започват от първо ниво. Ето и разпределението:

Първо ниво-0 точки опит
Второ ниво-300 точки опит
Трето ниво-700 точки опит
Четвърто ниво-1600 точки опит
Пето ниво-3200 точки опит
Шесто ниво-6000 точки опит
С всяко качено ниво имате право да изучите едно умение или магия или да увеличите силата си с една единица.
Съдии и протичане на турнира
През цялото време разказвачът, избран от админите съдя и самите форумни админи ще следят протичането на действията. При неспазване на правилата, провинилият се играч ще бъде дисквалифициран.
Основни правила:
1. Забранено е маменето
2. Не се толерира флуда. Играта може да бъде обсъждана в темата за дискусии
3.Един играч не може да има повече от един персонаж
4. Не може да има повече от четири персонажа от един и същи клас
5.Задължително е след всяко тяхно мнение, потребителите да изписват колко точки опит имат техните персонажи
6. Не се препоръчва спорът със съдията, разказвачът и админите
7.Когато даден играч участва в куест той трябва да представи своите действия с от 3-5 поста. Съдията ще прецени дали те са правилно представени и дали играчът мами. При отрицателна оценка, играчът ще има право да оправи грешката.

Куестове
Те се изпълняват през първият кръг на турнира. Всеки куест е активен от 2 до три дни след неговото задаване.
ПРИЯТНА ИГРА!
Правилата за разработени от Billy&Dante
Главен разказвач: Billy tongue.gif
PMEmail Poster
Top

Topic Options Reply to this topicStart new topicStart Poll

 


Skin "The Secret of Art" © Andrea 2004 :: Site