Страници: (8) 1 [2] 3 4 ... последна »  ( Първото ново съобщение ) Reply to this topicStart new topicStart Poll

> Книги игри?, Някога играли ли сте?Харесват ли ви?
cristabell17
Публикувано на: 04 Jul 2008, 23:16
Quote Post


Паж
*

Група: Citadel
Съобщения: 3
Потребител # 1267
Дата на регистрация: 28-June 08



za men nai dobrata kniga-igra e "Gospodarqt na du6ite". dosta zavladqva6ta istoriq :-) "igrala" sam q ne vednaj rolleyes.gif


--------------------
IF ONLY MY HEART HAD HOME...
PMEmail Poster
Top
Darth Sparhawk
Публикувано на: 07 Jul 2008, 23:43
Quote Post


The Prime
********

Група: Sith
Съобщения: 55185
Потребител # 2
Дата на регистрация: 10-October 06



за какво става дума?


--------------------
user posted image
www.citadelata.com - Българският сайт за фентъзи и фантастика
PMEmail PosterUsers Website
Top
RRSunknown
Публикувано на: 13 Jul 2008, 03:47
Quote Post


Барон
******

Група: Citadel
Съобщения: 4919
Потребител # 1141
Дата на регистрация: 23-April 08



Пичове, ( и девойки wink.gif ) ако някой се интересува намерих един сайт откъдето могат да се изтеглят книги- игри в pdf формат на английски разбира се. Говоря за поредици които са абсолютни класики и от тях в България е издавано или малко или са недовършени.
Изтеглих си следните неща които ми говореха нещо:
Пътя на Тигъра цялата- включително и неиздаваните в България първи две част- Отмъстител и Убиец, цялата серия е:
Avenger, Assasin, Usurper, Overlord, Warbringer, Inferno
Кървав меч цялата поредица
The Battlepits of Krarth, The Kingdom of Wyrd, The Demon's Claw, Doomwalk, The Walls of Spyte
Драконовите войни- поредица в същия свят като Кървав меч- не мога да си спомня дали в българия е издавана, 6 книги подобни на кървав меч:
Dragon Warriors, The Way of Wizardry, The Elven Crystals, Out of the Shadows, The Power of Darkness, The Lands of Legend,
Критянските хроники- неиздавани в българия, 3 книги
Fabled lands- от авторите на пътя на тигъра, 12 книги
Falcon- пак от същите 6 книги.
има и много други.





PM
Top
makaveli
Публикувано на: 13 Jul 2008, 09:03
Quote Post


Рицар
****

Група: Citadel
Съобщения: 868
Потребител # 576
Дата на регистрация: 2-September 07



Ами давай линк smile.gif
PMEmail Poster
Top
Darth Sparhawk
Публикувано на: 13 Jul 2008, 11:05
Quote Post


The Prime
********

Група: Sith
Съобщения: 55185
Потребител # 2
Дата на регистрация: 10-October 06



Драконовите войни не са издавани и ги искам, щом са в същия свят.
OMG- I want them badly.
Също така имам интерес и за ревюта на тия книги, RRS!

Това съобщение е било редактирано от Darth Sparhawk на 13 Jul 2008, 11:05


--------------------
user posted image
www.citadelata.com - Българският сайт за фентъзи и фантастика
PMEmail PosterUsers Website
Top
RRSunknown
Публикувано на: 13 Jul 2008, 11:10
Quote Post


Барон
******

Група: Citadel
Съобщения: 4919
Потребител # 1141
Дата на регистрация: 23-April 08



тука са тия за които говоря
http://www.the-underdogs.info/gamebook.php

в арената ако search- неш за e- books ще видиш торент с 50 книги от битки безброй.
ПЕТДЕСЕТ - всичко има което е излизало на български и много повече.


Обаче за драконовите войни съм ви подлъгал малко- книгата е РОЛЕВА игра а не книга игра - поне първата част беше само с правила и описанния на света Легенда.
Обаче пък има доста други които са си баш книги игри с дълги поредици от аторите на Пътя на тигъра.
Иксам да изразя въмущение от калпавия превод на Пътя на Тигъра на Български,
" Абе михлюзи- защо не сте превели правилата целите- аз се чудя що ми бяха толкова трудн последните книги- то във всяка книга се вдигал експириънс и се увеличават точките за удар- и съответно лошите изискват по голям зар да бъдат ударени."
Имената и титлите въобще няма да ги спомянавам.
PM
Top
Dark Wander
Публикувано на: 13 Jul 2008, 11:13
Quote Post


Паж
*

Група: Citadel
Съобщения: 46
Потребител # 958
Дата на регистрация: 23-January 08



"Приключение с меч и магия"- това е книгата wink.gif .


--------------------
user posted image
PMEmail Poster
Top
Darth Sparhawk
Публикувано на: 13 Jul 2008, 11:45
Quote Post


The Prime
********

Група: Sith
Съобщения: 55185
Потребител # 2
Дата на регистрация: 10-October 06



това е ролева, а не книга-игра.


--------------------
user posted image
www.citadelata.com - Българският сайт за фентъзи и фантастика
PMEmail PosterUsers Website
Top
RRSunknown
Публикувано на: 13 Jul 2008, 20:55
Quote Post


Барон
******

Група: Citadel
Съобщения: 4919
Потребител # 1141
Дата на регистрация: 23-April 08



Разучих тъй наречените Драконови войни, значи първата книга съдържа основните правила, правилата за класовете воин и варварин (който е заместил тариката), предметите и списък с врази както и един куест който спокойно може да се изиграе сингъл.
Втората книгата съдържа правилата за магьосник и мъдрец, списък с магиите, списък с дроп на мобовете и 2 куеста за сингъл.
Третата книга не съдържа никакви правила а си е класическа книга- игра само че по правилата на играта - съдържа 4 куеста.
Четвъртата книга добавя нов клас - Убиец и правила за него, нови умения за старите герои, допълнителен списък с гадове и 3 куеста за сингъл.
Петата книга добавя нов клас - елементалист с негови си магии и правила, и 7 куеста за сингъл.
Шестата книга съдържа пълна карта (карти) на Легенда, историята, географията, митовете. Списък с Ообенно ценни магически предмети (Уникати smile.gif ), законите , сшпециални прфесии за героите, и добавя нов клас Warlock + един куест за сингъл.

Забелязах че повечето куести за сингъл за свързани така че преспокойно може да се играе в традиците на Кървав меч като се вземе предвид усложнените правила.
PM
Top
Darth Sparhawk
Публикувано на: 13 Jul 2008, 21:30
Quote Post


The Prime
********

Група: Sith
Съобщения: 55185
Потребител # 2
Дата на регистрация: 10-October 06



не ми харесва, че са заменили тариката с варварин.


--------------------
user posted image
www.citadelata.com - Българският сайт за фентъзи и фантастика
PMEmail PosterUsers Website
Top
RRSunknown
Публикувано на: 13 Jul 2008, 21:40
Quote Post


Барон
******

Група: Citadel
Съобщения: 4919
Потребител # 1141
Дата на регистрация: 23-April 08



QUOTE (Darth Sparhawk @ 13 Jul 2008, 20:30)
не ми харесва, че са заменили тариката с варварин.

тариката се появява в 4 книга като Асасин.
Пък и правилата са доста УГОЛЕМЕНИ в сравнение с кървав меч, само основата е същата .
например статистиките са :
Бойно майсторство
Психическа сила,
Интуиция и т.н
PM
Top
Darth Sparhawk
Публикувано на: 14 Jul 2008, 16:56
Quote Post


The Prime
********

Група: Sith
Съобщения: 55185
Потребител # 2
Дата на регистрация: 10-October 06



ще драснеш ли едно ревю за сайта?


--------------------
user posted image
www.citadelata.com - Българският сайт за фентъзи и фантастика
PMEmail PosterUsers Website
Top
RRSunknown
Публикувано на: 14 Jul 2008, 17:35
Quote Post


Барон
******

Група: Citadel
Съобщения: 4919
Потребител # 1141
Дата на регистрация: 23-April 08



QUOTE (Darth Sparhawk @ 14 Jul 2008, 15:56)
ще драснеш ли едно ревю за сайта?

Ще я поразуча малко че не става за два дена и тогава ще дам мнение , определено има потенциал и за сингъл и за мулти.

Системата е доста интересна от страна с възможности , от друга няма безкрайни сметки- веднъж изчислиш ли нещата в началото самите битки са въпрос на тактика, предварителни показатели и освен хвърлянето на зарове нищо не се смята ит играча.
За воините интересното е следното:
Подобно на Диабло могат с помоща на щит да избегнат щетите изцяло и проверка за това се прави всеки път,
Същата работа се прави и за бронята - има няколко вида броня като без броня е 0 точки а Рицарската броня 5. И все път се хвърля зар за да се провери дали удара въобще (след като е ударил е пробил бронята). За всяко оръжие се хвърля различен тип зарове. По тази логика ножката или тояжката въобще не могат дананесат щети на тежка броня. Освен това щетите а фиксирани за всяко оръжие - няма го това 1зар+1 за щета от други системи.
Примерно меча е с щети 3 а боздугана с 5.
Разбира се разни бонуси и статистики могат да добавят към тиези точки.
Стрелбата също е различна от D&D вместо при нея да се счита нормалната защита както при меле атаките се взема защита в зависимост от странични фактори като отдалеченост, големина на обекта, осветеност и т.н. Може гада да има един милион защита - от един метър винаги понася удар. При положение че в тази игра лъка взема точно колкото меча стрелбата хич не е за подценяване.
Броня може да се носи от всички класове без да има пречи за магии, въпроса е магосник с броня има сериозни негативи върху статистиките се. Освен това никъде не забелязах да се изисква сила като статистика за новене на броня.




PM
Top
RRSunknown
Публикувано на: 14 Jul 2008, 19:42
Quote Post


Барон
******

Група: Citadel
Съобщения: 4919
Потребител # 1141
Дата на регистрация: 23-April 08



Разучих и магоьсниците
Има два вида - Заклинател и Мистик, И двата вида ползват коренно различни магии и различни системи.
Магиите за разделени на 9/10 кръга като мага може да каства само магии които са равни на ранга му ( а ранга е от 1 до 10 и нагоре като сътветства на нивата в другите игри). Магиите се заучават автоматично с вдигането на ранг.
Заклинателите- за разлика от D&D където магиите се припомнят предварително тук магиите ползват магически точки- мана. Маната е фиксирана и се вдига със всеки ранг като в началото се почва с 4 точки за 1 ранг, 8 за втори и т.н. като се стигне до 35 на 9 ранг.
Цената на магиите също е фиксирана по елементарен начин- 1 ктъг магии 1 точка, 2 кръг магии 2 точки и т.н до 9 точки за 9 кръг. Така 9 ранг заклинател наведнъж може да кастне 3 магии 9 кръг и да му останат 7 точки за една магия 7 кръг или да кастне 35 магии 1 кръг или пък 17 магии 2 кръг. Освен това по желание може да се вкарат допълнителни точки мана за някои магии за да действат по силно.
Точките се зареждат напълно всеки ден игрово време в полунощ.
Магиите са прекалено много за успея за ди разуча но има всякакви - от директни бойни където се взема предвид шанса за рефлекс на защитника бронята му (като щетите на такива магии не са фиксирани като при оръжията на воините а със зарове), през магии за бъфове и отслабване че чак до някои екзотики като супер защити и т.н.
Магиите които десйтват за време се чекват всеки рунд дали са свършили. Тъкноста тук е че Заклинателя може да спре действието им ако вече няма смисъл по желание и да си върне точките мана.
Освен да кастват магии заклинателите имат и някой специални таланти.
1. Калиграфия- умения да прави скролове за всички магии под ранга си, умението се добива на 4 ранг и уловката е че за всеки написан скрол максималната му мана пада с 2 точки доакто някой не кастнен скрола. Ползата е че може скрола да е магия на 9 кръг която струва 9 точки а тук струва само 2 smile.gif.
2. Алхимия - от 6 ранг нататък има различни поушъни- доста от тях са ценни.
3. Изработка на магически предмети.
Въшпроса е че всички тия професии изискват време , лаборатории и т.н. и могат да се прилагат само ако изрично е казано в куеста че има това време , съставки, лаборатории а не по средата на куест.
Мистика- мистика и той има 9 кръга магии но за разлика от заклинателя може да си каства колкото си иска без значение от разни мани и точки. Уловката е че за всяка магия хвърля зар и ако не успее ( а шанса зависи от кръга на магията и ранга на мистика) изпада в състояние на крайна умора и е дотам- докато не се възстанови а това става точно след ЕДИН от умората. Има 5% шанс да изпадне в умора без значение от леснотата на магията или ранга му.
ще отбележа че Мистика НЕ Е еквивалент Клерика от D&D- нямат НИЩО общо, Мистика е по скоро боец- 50% от магиите му действат само на него в боя а останалите помагат в небойни ситуации в които никой друг не може да се оправи например магия за виждане в тъмното или невидимост.
Специалните му професии да създва Омагьосани премети- оръжия и брони но както и със заклинателя това не става как да е.


PM
Top
RRSunknown
Публикувано на: 14 Jul 2008, 22:20
Quote Post


Барон
******

Група: Citadel
Съобщения: 4919
Потребител # 1141
Дата на регистрация: 23-April 08



Тука си правя записки за в бъдеще повече го пиша за себе си, но както и да е smile.gif.
Който не му е интересно да чете за РПГ-та просто да ме игнорва.
Четвъртата книжка покрива класа на убийците които нямат нищо общо с D&D крадците и за пореден път ме изнеадва бягането от клишето. А именно класа на убийците представлява до голяма степен нинджата от Пътя на тигъра. Като изключим нормалния му бой който е като останалите по правила (освен че има брутални наказания за броня) има следните умения:
Шурикен джуцу- вместо стрели хвърля звездички по 3 наведнъж , без да губи ход, те са безполезни като щети срещу бронирана цел но пък имат огромен шанса да уцелят- освен че прекъсва заклинание, могат и да бъдат използва ни с отрова.
Промъкване- всички могат да се промъкват но само убиеца е кесперт, езема се предвид няколко фактора - осветеност, прикрития и т.н.
Шоков удар- ако убиеца се приближи на 3 метра без да го усетят може да приложи Изненадващ удар - това не е бекстаба от D&D който добавя щети!. Освен че противника е изненадан и губи един ход, се хвърля един зар за ефекта на удара с няколко възможности - при най добрия вариант противника си губи точките за атака , защита и рефлекси за няколко рунда което го прави безполен докато не се възстанови (което става за всеки рунд една стъпка по табличката за възстановяване която е от 4 състояния).
Вътрешна интуиция- убиеца може да усети капан, дупка, препястстие, враг на 1 м ( зарчето го мята разказвача без да казва защо ако разбира се убиеца се движи бавно- ако е казал че бързат няма да стане)
Медиатация- вместо магии убиеца има 9 вида транс които може да подготви за различно време предварително и да използва когато му трябват. Всеки нов ранг му добавя по един нов транс, варират от зареждане на живота , през имунизация към огън чак до супер скорост за бой. Уловката е че трансовете изискват време и имат времетраене на ефекта- просто няма начин да се напускат едновременно тъй като ефекта трае е минути а транса часове.
Алхимия- много далеч от алхимията на Заклинателя но пък специализирана.
Може да прави отрова, димки и заслпявяващ прах. Както и при заклинателя това отнема съставки , екипировка и време и е абсурд да се прави в куест.
катерачество- убиеца има котки и специални въжета с клинове за се катери където си иска и където другите класове не могат.
Маскировка- убиеца има право да се маскира в тълпата.
Джебчийство умения с което да опразниш раницата/ джоба на някой от ценни предмети пари.
Взломаджийство- има шанс да отвори ключалки, но само ключалки с ключ- разни резета и вериги не влизат в списъка.
Проследяване- за разлика от D&D тука убиеца има това умение с което разбира кой, кога и колко са минали през дадено място.
Запаметяване- с това умения убиеца има право да запамети дословно малки подробности като текст, чертежи и т.н и при нужда да си направи справка.
На 12 ранг Убиеца добива супер скила си- мъртвешка клетва при която си поставя за цел някой враг и докато не го убие получава брутален бонус към бойните статистики, нужда е се от съвсем малко храна и вода и може да бяга тройно повече от нормален човек.




PM
Top

Topic Options Страници: (8) 1 [2] 3 4 ... последна » Reply to this topicStart new topicStart Poll

 


Skin "The Secret of Art" © Andrea 2004 :: Site